Skip to content

Farge ​

Farger brukes i mange slags grafiske programmer.

Grunnfarge ​

Den enkleste måten å få en farge på er å bruke fargepaletten.
Klikker du på det hvite, avrundede feltet, kommer fargepaletten fram, og du kan velge den fargen du vil ha.

color_picker

Parametere ​

NavnSlagBeskrivelseOmråde / TypeStandard
colorFargeFerdige fargersvart(black), rød(red), gul(yellow), grønn(green),
cyan(cyan), blå(blue), magenta(magenta), hvit(white)
-

Python ​

python
# f.eks. når du velger den røde fargen
Utils.color('red')

Fargevelger ​

Med blokken fargevelger kan du sette sammen fargen selv ved hjelp av et hjul og en glidebryter.
Klikker du på det hvite, avrundede feltet, kommer det fram et rundt fargehjul der du justerer verdiene for rød (R), grønn (G) og blå (B), og en glidebryter der du justerer lysstyrken.

color_slider

Parametere ​

NavnSlagBeskrivelseOmråde / TypeStandard
colorFargeFargehjul + glidebryter for lysstyrker: 0~255, g: 0~255, b: 0~255-

Python ​

python
# fargen du velger i fargehjulet → [R, G, B]
Utils.color_slider(255, 128, 0)

RGB-farge ​

Blokken RGB-farge lager en RGB-tabell ut fra verdiene du angir for rød, grønn og blå.

color_rgb

Parametere ​

NavnSlagBeskrivelseOmråde / TypeStandard
rInndata (blokk)RødverdiHeltall 0 til 255-
gInndata (blokk)GrønnverdiHeltall 0 til 255-
bInndata (blokk)BlåverdiHeltall 0 til 255-

Python ​

python
Utils.color_rgb(red, green, blue)

Tilfeldig farge ​

Blokken tilfeldig farge lager en tilfeldig RGB-farge hver gang den kalles.

color_random

Parametere ​

(ingen)

Python ​

python
Utils.random_color()