Skip to content

Farve ​

Farver bruges i mange forskellige grafikprogrammer.

Grundfarve ​

Den enkleste måde at få en farve på er at bruge farvepaletten.
Når du klikker på det hvide, afrundede felt, vises farvepaletten, og der kan du vælge den farve, du vil have.

color_picker

Parametre ​

NavnSlagsBeskrivelseInterval / TypeStandard
colorFarveFarveforvalgsort(black), rød(red), gul(yellow), grøn(green),
cyan(cyan), blå(blue), magenta(magenta), hvid(white)
-

Python ​

python
# f.eks. når forvalget rød er valgt
Utils.color('red')

Skyderfarve ​

Med blokken skyderfarve kan du selv blande en farve ved hjælp af en cirkelskyder og en bjælkeskyder.
Når du klikker på det hvide, afrundede felt, vises et rundt farvehjul, hvor du kan justere værdierne for rød (R), grøn (G) og blå (B), samt en bjælkeskyder til lysstyrken.

color_slider

Parametre ​

NavnSlagsBeskrivelseInterval / TypeStandard
colorFarveFarvehjul + lysstyrkeskyderr: 0~255, g: 0~255, b: 0~255-

Python ​

python
# farve valgt i farvehjulet → [R, G, B]
Utils.color_slider(255, 128, 0)

RGB-farve ​

Blokken RGB-farve laver en RGB-matrix, ved at du angiver værdierne for rød, grøn og blå hver for sig.

color_rgb

Parametre ​

NavnSlagsBeskrivelseInterval / TypeStandard
rInput (blok)Værdi for rødHeltal 0 til 255-
gInput (blok)Værdi for grønHeltal 0 til 255-
bInput (blok)Værdi for blåHeltal 0 til 255-

Python ​

python
Utils.color_rgb(red, green, blue)

Tilfældig farve ​

Blokken tilfældig farve laver en tilfældig RGB-farve, hver gang den kaldes.

color_random

Parametre ​

(ingen)

Python ​

python
Utils.random_color()