Matematyka
Ten dokument opisuje działanie i zastosowanie różnych bloków matematycznych.
Przedstawia bloki wykonujące rozmaite obliczenia: działania na liczbach, operacje na listach, losowanie czy obliczenia kątów.
Wartość liczbowa
Blok zwracający wpisaną wartość liczbową bez zmian.
Pozwala zapisać wybraną liczbę w zmiennej albo użyć jej w innych obliczeniach.

Python
50Tworzenie tablicy
Blok tworzący tablicę. Zwraca tablicę, której elementami są wartości wpisane w nawiasach []. Wpisując w [] wybrane wartości, można utworzyć listę; teksty należy ująć w " ".

Python
[]Podstawowe działania arytmetyczne
Blok wykonujący na dwóch liczbach działania arytmetyczne (dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie, potęgowanie).

Python
A + B
A - B
A * B
A / B
A ** BDziałania jednoargumentowe
Blok wykonujący działania jednoargumentowe: pierwiastek kwadratowy, wartość bezwzględną, zmianę znaku, funkcję wykładniczą, logarytm i inne.

Python
math.sqrt(NUM) # pierwiastek kwadratowy
math.fabs(NUM) # wartość bezwzględna
-NUM # -
math.log(NUM) # ln
math.log10(NUM) # log10
math.exp(NUM) # e^
10 ** NUM # 10^Funkcje trygonometryczne
Blok obliczający wartości funkcji trygonometrycznych: sinusa, cosinusa, tangensa i innych.

Python
math.sin(NUM / 180.0 * math.pi) # sin
math.cos(NUM / 180.0 * math.pi) # cos
math.tan(NUM / 180.0 * math.pi) # tan
math.asin(NUM) / math.pi * 180 # asin
math.acos(NUM) / math.pi * 180 # acos
math.atan(NUM) / math.pi * 180 # atanStałe
Zwraca wartości stałych przydatnych w obliczeniach (π, e, złota liczba, √2, √(1/2), nieskończoność).

Python
math.pi # π
math.e # e
(1 + math.sqrt(5)) / 2 # złota liczba
math.sqrt(2) # √2
math.sqrt(1.0 / 2) # √(1/2)
float('inf') # nieskończonośćWłaściwości liczby
Sprawdza, czy podana liczba jest parzysta, nieparzysta, pierwsza, całkowita, dodatnia, ujemna albo podzielna przez daną liczbę, i zwraca prawdę lub fałsz.

Python
NUM % 2 == 0 # EVEN (parzysta)
NUM % 2 == 1 # ODD (nieparzysta)
math_isPrime(NUM) # PRIME (pierwsza)
NUM % 1 == 0 # WHOLE (całkowita)
NUM > 0 # POSITIVE (dodatnia)
NUM < 0 # NEGATIVE (ujemna)
NUM % DIVISOR == 0 # DIVISIBLE_BY (podzielna przez)
def math_isPrime(n):
if not isinstance(n, Number):
try: n = float(n)
except: return False
if n == 2 or n == 3: return True
if n <= 1 or n % 1 != 0 or n % 2 == 0 or n % 3 == 0: return False
for x in range(6, int(math.sqrt(n)) + 2, 6):
if n % (x - 1) == 0 or n % (x + 1) == 0: return False
return TrueZaokrąglanie
Zwraca podaną liczbę po zaokrągleniu (round), zaokrągleniu w górę (ceil) lub w dół (floor).

Python
round(NUM) # zaokrąglij
math.ceil(NUM) # zaokrąglij w górę
math.floor(NUM) # zaokrąglij w dółOperacje na liście
Wykonuje na liście działania: sumę, wartość najmniejszą, największą, średnią, medianę, dominantę, odchylenie standardowe oraz losowanie elementu.

Python
sum(list) # suma
min(list) # wartość najmniejsza
max(list) # wartość największa
math_mean(list) # średnia
math_median(list) # mediana
math_modes(list) # dominanta (wartość występująca najczęściej)
math_standard_deviation(list) # odchylenie standardowe
random.choice(list) # losowy element listy
def math_mean(myList):
localList = [e for e in myList if isinstance(e, Number)]
if not localList: return
return float(sum(localList)) / len(localList)
def math_median(myList):
localList = sorted([e for e in myList if isinstance(e, Number)])
if not localList: return
if len(localList) % 2 == 0:
return (localList[len(localList) // 2 - 1] + localList[len(localList) // 2]) / 2.0
else:
return localList[(len(localList) - 1) // 2]
def math_modes(some_list):
modes = []
counts = []
maxCount = 1
for item in some_list:
found = False
for count in counts:
if count[0] == item:
count[1] += 1
maxCount = max(maxCount, count[1])
found = True
if not found:
counts.append([item, 1])
for counted_item, item_count in counts:
if item_count == maxCount:
modes.append(counted_item)
return modes
def math_standard_deviation(numbers):
n = len(numbers)
if n == 0: return
mean = float(sum(numbers)) / n
variance = sum((x - mean) ** 2 for x in numbers) / n
return math.sqrt(variance)Reszta z dzielenia
Blok obliczający resztę z dzielenia dwóch liczb.

Python
A % BOgraniczenie do zakresu
Pilnuje, żeby podana wartość nie wyszła poza zakres wyznaczony przez wartość najmniejszą i największą.
Wartości spoza zakresu są zamieniane na bliższą granicę.

Python
min(max(VALUE, LOW), HIGH)Losowa liczba całkowita
Blok losujący liczbę całkowitą z podanego zakresu.

Python
random.randint(FROM, TO)Losowy ułamek
Losuje ułamek z przedziału od 0 do 1.

Python
random.random()atan2
Blok obliczający kąt (atan2), jaki punkt o podanych współrzędnych (x, y) tworzy z początkiem układu (0,0).
Przydaje się do wyznaczania kierunku na podstawie położenia punktu.

Python
math.atan2(Y, X) / math.pi * 180